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Vidéo Promotionnelle – Maîtrise en Communication, Concentration Jeux Vidéo et Ludification
Les étudiants à la Maîtrise en Communication de l’UQAM sont ravis de vous présenter la Concentration Jeux Vidéo et Ludification ! Pourquoi aller à la maîtrise en Communication – Jeux Vidéo et Ludification ? Qu’apprend-t-on ? Que ce soit en tant que produit de consommation, d’objet culturel (par exemple le e-sport) ou même en tant…
Lire la suiteJournée d’étude Immersion En/Jeux (2017): Fanny Barnabé
La conférencière invitée Fanny Barnabé parle des notions d’immersion et d’attitude ludique à l’occasion de la journée d’étude.
Lire la suiteJournée d’étude Immersion En/Jeux (2017): Chloé Luchs Tassé
Retour sur la journée d’étude de 2017 avec une entrevue sur la réalité virtuelle à des fins de sensibilisation par Chloé Lcs Tse.
Lire la suiteJournée d’étude Immersion En/Jeux (2017): Hugo Montembeault
Le doctorant Hugo Montembeault nous faire de ses réflexions durant la journée d’étude Immersion En/Jeux 2017 sur les conditions d’incorporation dans le jeu vidéo dans cette courte entrevue vidéo.
Lire la suiteJournée d’étude Immersion En/Jeux (2017): Alexandra Ferland-Beauchemin
Durant la journée d’étude Immersion En/Jeux 2017, les conférenciers et les conférencières nous ont parlé d’immersion surtout sous un angle théorique et académique. La conférence Alexandra Ferland-Beauchemin, pour sa part, tente de connaitre la vision des directeurs créatifs de l’industrie.
Lire la suiteJournée d’étude Immersion En/Jeux (2017): Maxime Deslongchamps
« Comme on le sait, le jeu vidéo est un terrain fertile pour les émotions, toutes sortes d’émotions ! ». Découvrez en plus dans cette courte entrevue avec Maxime Deslongchamps traitant des émotions et de l’engagement chez les joueurs.
Lire la suiteJournée d’étude Immersion En/Jeux (2017): Marianne Carpentier
Difficile de parler de jeux vidéo sans passer à côté de la réalité virtuelle ! Marianne Carpentier, de passage à la journée d’étude Immersion En/Jeux, nous parle de son projet Coréalité : le corps comme interface dans les médias immersifs.
Lire la suiteJournée d’étude Immersion En/Jeux (2017): Andréane Morin-Simard
Retour en mai 2017: Andréane Morin-Simard de l’Université de Montréal, nous parle ici de la représentation de la radio dans les jeux Alan Wake et Call of Duty.
Lire la suiteJournée d’étude Immersion En/Jeux (2017): Thibault Philipette
La journée d’étude de l’UQAM accueille des chercheurs et chercheuses à travers le monde ! Par ailleurs, Thibault Philipette de l’Université Catholique de Louvain, est venu nous rendre visite l’an dernier en mai 2017 pour nous parler d’immersion sociotechnique dans les MMORPG.
Lire la suiteJournée d’étude Immersion En/Jeux (2017): Jean-Charles Ray
Voici une entrevue exclusive avec l’un de nos conférenciers de la journée d’étude de 2017 ! Jean-Charles Ray nous parle d’immersion dans l’horreur vidéoludique.
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