Balados

Plug ta manette – un balado sur les jeux vidéos québécois

À propos du balado Sous la tutelle de CHOQ.ca, des étudiant·e·s à la maîtrise en communication, concentration jeux vidéo et ludification (Université du Québec à Montréal), se sont rassemblé·e·s à sept occasions afin de discuter d’un jeu vidéo québécois ! Nous allons vous faire découvrir un Québec encore sous-estimé en vous démontrant à quel point…

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É07 – Lemon Cake (Cozy Bee Games, 2021)

Aujourd’hui, nous nous retrouvons afin de discuter de Lemon Cake (Cozy Bee Games, 2021). Un jeu de simulation culinaire aux mécaniques plus profondes qu’il n’y paraît et qui a été développé par une personne, Éloïse Laroche. Lien vers l’épisode : https://www.choq.ca/balados/plug-ta-manette/lemoncake Nous profitons de ce genre vidéoludique afin de discuter plus largement des cozy games,…

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É06 – Spiritfarer (Thunder Lotus Games, 2020)

Nous discutons à nouveau d’un jeu vidéo produit par Thunder Lotus Games, le studio montréalais derrière Jøtun. Lien vers l’épisode : https://www.choq.ca/balados/plug-ta-manette/spiritfarer Cette fois-ci, nous abordons les thèmes de la mort et du deuil avec Spiritfarer, un jeu vidéo de gestion et de type life simulator où nous amenons des âmes errantes vers l’au-delà. Le…

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É05 – Foundation (Polymorph Games, 2019)

Un SimCity (Maxis, 1989) à la sauce médiévalr, Foundation est le premier jeu de Polymorph Games. Lien vers l’épisode : https://www.choq.ca/balados/plug-ta-manette/foundation Sans se contenter de faire comme les autres, Polymorph Games présente leur jeu comme organique et « sans-grille », c’est-à-dire que les constructions se font de manière naturelle, mais elles sont gérées par les…

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É04 – Boyfriend Dungeon (Kitfox Games, 2021)

Déjà tombé·e en amour avec votre arme ? Lien vers l’épisode : https://www.choq.ca/balados/plug-ta-manette/boyfriend-dungeon Pensez un instant à l’héroïque finesse de la Master Sword de The Legend of Zelda (Nintendo) ou encore à cette délicieuse masse de fer qu’est la Buster Sword de Final Fantasy VII (Square, 1997). Impossible de rester impassibles face à la splendeur des…

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É03 – Jotun (Thunder Lotus Game, 2015)

Jøtun, prononcé yötùnn, nous place dans un conte nordique sur la rédemption. Lien vers l’épisode : https://www.choq.ca/balados/plug-ta-manette/jotun Premier jeu vidéo du studio Thunder Lotus Games, lequel a développé par la suite Sundered (2017) et Spiritfarer (2020), il s’agit d’un jeu d’action-aventure vue de haut qui porte sur l’exploration et le combat contre des boss servant à…

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É02 – The Messenger (Sabotage Studio, 2018)

On se retrouve pour découvrir The Messenger, de Sabotage Studio. Lien vers l’épisode : https://www.choq.ca/balados/plug-ta-manette/the-messenger Un side-scroller en pixel art qui reprend l’esthétique de la NES et de la Mega Drive pour nous en mettre plein la figure et les oreilles. Le titre s’inspire des premiers Ninja Gaiden (Tecmo) en leur reprenant leur action frénétique,…

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É01 – Ultimate Chicken Horse (Clever Endeavour Games, 2016)

Aujourd’hui, nous allons discuter d’Ultimate Chicken Horse (Clever Endeavour Games, 2016). Un party game mélangeant jeu de plate-formes en 2D et de création de niveaux. Lien vers l’épisode : https://www.choq.ca/balados/plug-ta-manette/ultimate-chicken-horse Si, enfant, vous jouiez à New Super Mario Bros. Wii (Nintendo, 2009) et que vous étiez du genre à saboter vos ami·e·s plutôt qu’à coopérer…

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Podcast Vectis #6- Le débat des cartes proxy dans Magic: The Gathering- Félix Prégent

Nous recevons à l’émission Félix Prégent étudiant à la maîtrise en jeux vidéo et ludification et Directeur adjoint chez Astrolabe Interactive Inc. Nous avons discuté notamment des intérêts de Félix envers le jeu Magic: The Gathering et aussi son angle de recherche pour son mémoire de maîtrise, plus précisément l’opinion qu’à cette communauté envers les…

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Podcast Vectis #5 – De l’académique à l’industrie – Pauline Zampolini

Nous recevons à l’émission Pauline Zampolini, gestionnaire de communauté chez Warner Brothers et diplômée de la maîtrise en communication jeux vidéo et ludification à l’UQAM. Nous avons discuté de son parcours académique atypique et de sa carrière dans l’industrie du jeux vidéo. 1- Le tremplin entre le réseau rédaction, académique et dans l’industrie (13:16 min)…

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